Destiny 2: Forsaken indhold vil blive hvælvet til sidst .... men hvorfor?

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hvornår vil Destiny 2: Forsaken blive hvælvet? Med udgivelsen af Beyond Light i november 2020 traf Bungie beslutningen om at starte hvælvingen af ældre indhold, der generelt havde ringe eller ingen engagement. Denne beslutning blev mødt med masser af tilbageslag fra samfundet samt enighed om, at denne beslutning var til det bedre. Så når Beyond Light blev frigivet, fjernede Bungie Io, Titan, Mercury, Mars og alt indhold, der havde noget at gøre med disse destinationer (undtagen nogle Crucible-kort af en eller anden grund). Nu ser det ud til, at Bungie har planer om at fjerne endnu mere indhold i fremtiden, inklusive indhold fra Destiny 2: Forsaken. Dette fører mig til spørgsmålet .... hvorfor? Hvis du vil fjerne et flertal af indholdet, ville det ikke bare give mere mening at udvikle en efterfølger i stedet for at fjerne indhold, som folk har betalt for?

Theseus skib

Theseus-skibet er blevet en temmelig stor meme efter WandaVision-finalen (jeg vil ikke tale om det her, men det var ret godt). Ifølge Wikipedia : 'I metafysikken af identitet er Theseus 'skib et tankeeksperiment, der rejser spørgsmålet om, hvorvidt et objekt, der har fået udskiftet alle dets komponenter, fundamentalt er det samme objekt.' Så dette fik mig til at tænke ... hvis Bungie fortsætter med at fjerne og erstatte indhold fra Destiny 2 - på et tidspunkt er det sikkert et helt andet spil. På hvilket tidspunkt fortsætter vi med at kalde spillet Destiny 2? Efter den første hvælving af indhold kunne man sige, at spillet allerede er et helt andet spil, da det meste af det indhold, der var tilgængeligt ved lanceringen, nu er fjernet fra spillet.

Raids

Destiny 2: Forsaken var den mest populære Destiny 2-udvidelse, og det var detmassiv;spillere elskede det, og mange anser det for at være endnu bedre end The Taken King fra Destiny 1, men hvorfor skulle Bungie fjerne alt dette massivt populære indhold? Nå, det hele er for at bevare Destiny 2's generelle helbred, siger Justin Truman, Destiny 2 General Manager, i et interview med Eurogamer:

”Forladt indhold vil være hvælvet på et eller andet tidspunkt. Jeg tror på samme måde, at vi ikke ønsker otte raids, det er det samme med historier - vi vil ikke have, når en ny spiller går ind i Destiny, der er fem forskellige konkurrerende historier, som de kunne begynde at spille og i nogle af dem, Uldren er en god fyr, og i nogle af dem er han en dårlig fyr, og det er ikke klart, om du spiller dem ude af rækkefølge. Vi ønsker at kurere den oplevelse. Vi vil sandsynligvis ikke gå i streng kronologisk rækkefølge - som, åh, den næste Destiny 2-destination, der kom i lanceringen Destiny, ville være den næste til hvælving. I stedet for tænker vi på det med hensyn til - hvilken af disse destinationer eller oplevelser gør mindst til det overordnede sunde økosystem? Og det kan variere fra - hvilke der har de mest spændende oplevelser, som vi vil holde fast ved, det kan være at gøre med brug af stridende - som hej, hvis vi slipper af med dette, er der bare ikke så mange steder, hvor Cabal er inde Skæbne 2 mere ... ”

Jeg forstår det. Jeg er helt enig i, at ingen vil have et spil med 8 forskellige historier, der, når du har spillet dem en gang, er fuldstændigt og ubrugelige. Det, jeg ikke er enig i, er razziaerne. Hvorforkan ikkehar vi otte razziaer? Jeg ved, at en stor del af Destiny-oplevelsen for mange spillere er evnen til at udfordre sig selv med disse 6-player endgame-aktiviteter. Spillere som Gladd og Chevy, Sweatcicle, Ehroar, (stort set hele Redeem), er store indholdsskabere, der lever for spændingen ved at gøre raid-udfordringer. Jeg får, at razziaer sandsynligvis optager et stort stykke plads og hukommelse, men Last Wish er det bedste raid i hele Destiny 2.

Flashback til Flashpoints

Jeg tror, at hvis Bungie ser på numrene og spillerengagementet for ældre indhold som Last Wish raid - helt sikkert, det er sandsynligvis lavt, men det er ikke fordi folk ikke kan lide at spille indholdet, det er fordi der ikke er nogen grund til at afspille indholdet. I det mindste ikke endnu. Den eneste grund til, at jeg ikke spiller et flertal af ældre indhold i Destiny 2, er, at alt indholdet er værdiløst med hensyn til kraftmaling og gear. Bungie har forsøgt at binde nogle af disse ældre aktiviteter og destinationer ind i nyt udstyr, men jeg tror, de fleste spillere er enige om, at vi ikke har brug for en hel aktivitet, vi har bare brug for disse destinationer for at give en grund til at vende tilbage til dem konsekvent. Selvom Flashpoints ikke var det sjoveste at gøre, var de et godt eksempel på, hvordan man hver uge bringer spillere tilbage til en destination og giver dem en belønning for at gøre det. Måske give dem en revision og ændre kravene, men jeg tror, Flashpoints havde masser af potentiale.

Skæbne 3

Går vi tilbage til Ship of Theseus-punktet, hvis indholdet fortsætter med at blive fjernet og erstattet i Destiny 2 ... på hvilket tidspunkt kalder vi det Destiny 3? Hvis vi i det væsentlige skubber det gamle ud og indleder det nye indhold, hvorfor ikke bare lave en Destiny 3? Jeg forstår, hvorfor Bungie ikke vil - det gør jeg virkelig - men det giver ikke rigtig mening ikke at gøre det på dette tidspunkt. Hvis du fjerner så meget af dette indhold, at folk betalte op til $ 60 for at få adgang (givet hvis du har spillet spillet, har det været hver krone værd i de sidste 3 år, det har været tilgængeligt), hvorfor skulle du stoppe dem fra at kunne få adgang til dette indhold, hvis du bare kan beholde det hele og derefter begynde at arbejde på et tredje spil med en ny start?

Jeg ville gerne have en Destiny 3, så ændrede mit perspektiv sig, og jeg ville absolut ikke se en Destiny 3, men nu ved jeg ikke, hvad jeg skal tænke. Jeg vil ikke nødvendigvis have en Destiny 3, men ved ikke, om jeg vil, at det spil, som jeg elsker, fortsætter med at fjerne indhold til det punkt, at det i det væsentlige er et helt nyt spil. Uanset hvad er jeg begejstret for fremtiden for Destiny-universet og kan ikke vente med at se, hvad Bungie har i vente for os i de kommende år. Hvem ved, måske når Destiny 2: Forsaken bliver hvælvet, kan vi få Cayde-6 tilbage?