Sådan løses det undertale klavermusikpuslespil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Rollespil-videospillet 'Undertale' blev oprettet af indieudvikleren Toby Fox og udgivet den 15. september 2015. Det er velegnet til platforme, herunder OS X, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Linux og Microsoft Windows.

Spillet involverer spillere, der styrer et barn, der er faldet under jorden, og hjælper dem med at vende tilbage til jordens overflade ved at foretage en række forskellige quests i forskellige niveauer og indstillinger. De skal bekæmpe monstre, og spillet ændres i henhold til spillerens beslutninger. Derfor vil hver spiller få en anden oplevelse baseret på deres egne beslutninger.

Undervejs skal spilleren løse en række gåder. Disse gåder findes under jorden og i indstillinger, herunder ruinerne, Snowdon Forest og Waterfall. Selvom Waterfall har færre gåder end nogle af de andre indstillinger i spillet, er de ret vanskelige at løse. Nogle af gåderne i dette afsnit inkluderer Rock Puzzle, Bridge Seed Puzzles, Box Puzzle og Piano Puzzle.

En af de sværeste af disse at løse er klaverpuslespillet. Mange spillere har brug for at få råd om, hvordan man løser dette puslespil, så de kan komme videre i spillet. Her er nogle tip til, hvordan du løser klaverpuslespillet, når du spiller 'Undertale'.

Spillere af 'Undertale' finder klaverpuslespillet i vandfaldet lige nord for trevejskrydset. Det er her, Shyren findes, og puslespillet blev skabt som en undskyldning for at placere et klaver af Undyne. Når du kommer ind i rummet, vil du se et klaver. Du kan spille klaver ved hjælp af 'Z' tasten og ved hjælp af retningspilene. I alt er der fem forskellige spilbare noter. Ved klaveret er der en plak, der fortæller spillerne, at 'de første otte toner er fine'.

https://www.youtube.com/watch?v=x4fGCsF66ZY

Spillere er nødt til at bevæge sig væk fra klaveret for at finde løsningen, da dette findes tilbage i den trevejs mellemstat. For at løse puslespillet skal spilleren give statuen der ligger en paraply for at forhindre dem i at blive regnet. Når afspilleren har gjort dette, begynder melodien til 'Memory' at spille. På dette tidspunkt skal spilleren vende tilbage til klaveret, så de selv kan spille de første otte toner i melodien.

Den rækkefølge, som spilleren skal bruge til at gøre dette, er neutral, op, højre, neutral, ned, neutral, ned og derefter til højre. Selvom spillet specificerer, at du skal spille de første otte toner, er det faktisk muligt at løse puslespillet på kun syv toner. Dette skyldes, at der er en vis tvetydighed om, hvorvidt den sjette tone faktisk findes i melodien. Derfor er spillet oprettet på en sådan måde, at det er muligt at springe den sjette tone helt over og stadig løse gåden. Den sjette note er den tredje neutrale i den tidligere nævnte rækkefølge.

Skaberne af dette spil har også taget skridt til at hjælpe mennesker, der er døve eller har nedsat hørelse, da de finder dette puslespil ekstremt vanskeligt at løse. I Undertale v1.001 vises løsningen over statuen, efter at det har regnet i et stykke tid. Dette betyder, at de, der har høretab, kan læse og følge instruktionerne i stedet for at skulle stole på lyde. Mærkeligt nok er løsningen den syv note version snarere end den otte note version, som ledetråden antyder, at du skal spille for at løse gåden.

Det er gåderne som dette, der har gjort spillet så populært, da det har forskellige elementer i gameplayet. I stedet for bare at være et kampspil som mange andre, gør inkluderingen af disse gåder spillet mere interessant at spille og færdiggøre. Dette er muligvis grunden til, at spillet solgte over en million eksemplarer.

'Undertale' modtog også stor kritik fra spileksperter. Det blev meget rost for dets kampsystem, dets tematiske materiale, skrivningen, historien, dets originalitet, dialogen, karakteroprettelsen og den musikalske score. Det er af denne grund, at dette rollespil blev nomineret til flere priser og anerkendelser, da det blev frigivet. Disse omfattede årets spil, da det blev nomineret til denne pris af mange forskellige spilkonventioner og publikationer.