Skylanders Trap Team: Midnight Museum review
SKYLANDERS TRAP TEAM: MIDNIGHT MUSEUM MØRK ELEMENT ![]() Spil:7.5 Grafik:8.9 Lyd:8.5 Genafspilningsværdi:5.5 Samlet score:8.0Fordele:Knight Mare er meget sej; uhyggelig, elegant verden; anstændige gåder.Ulemper:Det nye niveau er alt for kort |
Det er ingen hemmelighed, at Skylanders Trap Team er et fantastisk spil. Mod hård konkurrence som Smash Bros. vandt det Årets spil i Boysie Awards.
For bare et par uger siden udgav Activision Dark Element Expansion Pack. Det inkluderer et helt nyt niveau kaldet Midnight Museum, en ny karakter kaldet Knight Mare og en Dark Trap for at snare skurken Nightshade.
Er det prisen for optagelse værd'139641 'src =' https: //scoutlife.org/wp-content/uploads/2015/01/skylanders-midnight-museum-003.jpg 'alt =' skylanders-midnat-museum- 003 '/>
MidnightMuseum, det nye niveau, du spiller, har intet at gøre med Knight Mares historie. I stedet handler det om at fange en skurk. Når du først har placeret Midnight Museum-figuren på din portal, transporteres du ind i en uhyggeligt elegant verden fuld af gargoyles, der trækker vejret og flyver cykloptere. Træd ind i rampelyset kastet af disse flyvende øjne, og du er nødt til at starte forfra. Jeg troede, at jeg kunne bevæge mig gennem en zig-zagging pulje af vand for at undgå dem, men ud af vandet poppede en pirhana-lignende fjende, der spiste på Knight Mares helbred. Jeg brugte Battle Horn-evnen til at bedøve ham og derefter ramte ham hårdt med det kæmpe Flamberge-sværd.
I MidnightMuseum er du nødt til at fange Nightshade, en glat, nedladende ninjatyv, hvis ego er større end hans gigantiske bæltespænde. Når du sporer ham, finder du onde laserfælder og gåder til løsning, der kræver, at du skyder kæmpe fliser i huller. Den sidste bosskamp er ekstremt vanskelig, fordi du skal finde og slå Nightshade midt i en skare kloner. For at hjælpe brugte jeg den kraftfulde, guitarsvingende varulv kaldet Wolfgang, en karakter jeg havde fanget i hovedspillet.
Alligevel er niveauet meget kort, for kort. Jeg var så chokeret, at det sluttede om 40 minutter, at jeg gik tilbage for at sikre, at jeg ikke havde gået glip af noget stort. Det er dårligt, fordi alt ved Midnight Museum viser potentialet for at være et af de bedre Trap Team-niveauer. Jeg ville virkelig ønske, at jeg kunne sige, at uddraget var lige så godt som f.eks. Den indviklede Monster Marsh-sektion i hovedspillet.
Men da niveauet er så kort, er det det store negative i en meget god pakke.