Videogame Review: De nye og forbedrede Knack II Rocks!

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Da Knack blev frigivet som en PlayStation 4-lanceringstitel, var det godt, men ikke godt. For sophomore-effekten forfinet de mange ting. Her er hvad der gør Knack II til et snit over resten.

Knack II er ikke det megetfedt nokspil. Det er det megetsjovtspil.

Jeg fik at vide, at fortællingen ville være bedre i Knack II. Handlingen er forbedret. Handlingen, ligesom Knack forfølges af nisser, får mit blod til at pumpe. Men små ting skruer det op. Jeg er ligeglad med hvor gammel du er. Du har ikke brug for den konstante forstærkning af 'Good job' fra dine venlige spilkarakterer, hver gang du fjerner en gruppe onde. Det er gentagne. Og det tager dig ud af spillet. Jeg siger ikke, at du ikke kan bruge en optimistisk dialog, der hjælper spillet. Jeg siger bare, det er overdrevet her. Mindre er mere.

Samlet set tilføjer små ting en fuld oplevelse.

Og der er mange gode ting. Din controllerens højttaler siger noget eller laver en forbløffende lyd under en actionscene, og den kommer nøjagtigt på det rigtige tidspunkt. Desuden tror jeg normalt ikke, at illustrationer giver en forbedret oplevelse. Men det første spil havde virkelig brug for forbedring i nogle forgrundskunst og øjeblikkelig baggrundskunst. I Knack II popper disse smukt med 60 billeder i sekundet. (Ting i den fjerne baggrund, især moderne bygninger, har stadig brug for arbejde.) Musikken er helt korrekt. Det er ikke bare smukt. Det rammer handlingspunkterne på det rigtige tidspunkt - uanset om du løber op til noget, løber væk, eller om du er i dit livs kamp. Endelig er der en co-op-oplevelse, du og en ven kan nyde. Samlet set er der meget at nyde i Knack II!