Why Arms er det mest pulserende Nintendo-spil i året

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Du har sikkert hørt meget om våben de sidste par uger, men spillet er endelig her. Og det er fantastisk. Her er hvorfor.

Arms er et kampspil, men også meget mere

Nintendo's Switch er et overraskende hit - og det skyldes ikke dets bærbarhed. Det er også på grund af spillet. Våben er simpelthen fantastisk. Det kan spilles solo, men dets storhed ligger i konkurrence med dine venner. Det handler om strategi og hurtig strategi. Og robotkaraktererne med slanke, retikulerede arme ser ud til at have deres egne unikke personligheder, som du vil se nedenfor.

Skrig af ren glæde

Jeg vidste, at jeg elskede Arms. Men jeg spillede solo. Så jeg tog min switch og våben til en Bronx high school, hvor jeg vejledte om skrivning og videospil. Der satte vi elever mod lærere. Ja, der var noget prægtigt leg. Og ja, børnene slog lærerne. Men skrig og råb af glæde var det, der gjorde Arms til en stor bindeoplevelse. Arms er den slags spil, der kan nedbryde barrierer og bringe folk tættere på hinanden. Børnene kom endda med deres egne slagord for tegn.

Den søde gameplay

Du kan vinde ved at knuse knapper en eller to gange. Men du vinder ikke meget. Arms vil have dig til at se din modstander omhyggeligt og reagere ved at sende de lange, loopede slag, når du finder en åbning. Eller du kan blokere eller modvirke. Selvom du skal handle hurtigt, skal du studere din modstanders stil og kigge efter mønstre, du kan drage fordel af. Gør det, og du regerer sejrrig.

De mærkelige, vidunderlige figurer

De har hver deres egne personligheder og magtfulde funktioner. Ribbon Girl ser ud til at være i stand til at hænge i luften som en balletdanser og kæmpe op fra det høje. Ninjara er illusiv med sin røgskærm, men også stærk på grund af de kæder, han let bruger. Master Mummy er en kæmpe lunker og bevæger sig langsomt som en tank. Men når han blokerer, genoprettes hans helbred! Hvilken enestående variation.

Tilpasningen

Ud over overflødighedshornet af tegn er der en række muligheder for tilpasning. Hver våbenkarakter er en elementær. De kan udstyre våben baseret på ild, is, elektricitet, vind og andre kræfter. Ribbon Girl kan være bevæbnet med en massiv tredobbelt punch, og Min-Min har en langsom punch kaldet Megawatt, der pakker en wallop. Det er dog kun begyndelsen.

En potentiel, hurtig tempo eSport

Da switchen først blev introduceret, var det Splatoon, der blev udråbt for at være en mulig eSport. Men med Arms debut er der ingen tvivl om, at dette kampspil kan være lige så overbevisende som Splatoon i konkurrence. For mig er det sjovere på grund af spilhastigheden. Alt i alt har der ikke været et bedre Nintendo-spil i år at dele med venner og familie ... og måske endda lærere.