Hvorfor vi vil se et Xbox Virtual Reality-headset

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Der var for nylig en fejlmeddelelse, som nogle Xbox-spillere modtog, der antydede et muligt Xbox virtual reality-headset engang i den nærmeste fremtid. Fejlen blev oprindeligt set fra IGN Italia og blev derefter delt af den populære Twitter-bruger @Nibellion , der rapporterede, at 'efter at have tilsluttet deres nye Xbox Wireless Headset til konsollen, beder systemet dem om at opdatere deres VR-headset.' At se denne rapport fik mange til at tro, at Xbox var under udvikling af deres eget virtual reality-headset. Dette blev derefter bevist, at det ikke var tilfældet fra Xbox, som ifølge Stephen Totilo , siger “Kopien i denne fejlmeddelelse er unøjagtig på grund af en lokaliseringsfejl. VR til konsol er ikke et fokus for os på dette tidspunkt. ” Microsoft siger, at VR til konsol ikke er et fokus på dette tidspunkt ... men det burde være. Her er hvorfor:

PSVR

PlayStation har altid været den største direkte konkurrent til Xbox og har mindst et ben op på Microsoft-konsollen. PlayStation VR er blevet utrolig populær blandt konsolspillere, der ikke nødvendigvis har midlerne til at købe en pc til pc-spil, endsige et Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive, Valve Index eller et vilkårligt antal af disse virtual reality-headset. PSVR er sandsynligvis den billigste overordnede mulighed for virtual reality (så længe du allerede ejer en PS4), og Sony har allerede slået Microsoft. Sonys PlayStation VR udgivet den 13. oktober 2016 - for næsten 5 år siden nu. Det betyder, at PlayStation har haft næsten fem års fordel på Xbox, hvis de nogensinde beslutter at udvikle deres eget virtual reality-headset. Ikke kun har Sony udviklingsfordelen, men de kender også deres publikum. De har haft næsten 5 år på at se, hvad der fungerer, og hvad der ikke fungerer, sikker på, at Microsoft kan se, hvor godt PSVR har klaret sig med information tilgængelig for offentligheden, de ved ikke nøjagtigt, hvem der køber den. Det gør Sony. Selvom Xbox frigiver (ikke annoncerer) et virtual reality-headset lige nu, ville de stadig have 5 års indhentning for at spille med Sony for at komme derhen, hvor de er nu.

øje

Den anden vigtigste virtual reality-headsetudvikler, som Xbox har brug for at konkurrere med, er øje . Oculus har udviklet virtual reality-headset som Oculus Rift, Oculus Rift S, Oculus Go, Oculus Quest og nu Oculus Quest 2. Da Oculus Quest 2 er et selvstændigt headset, der starter fra $ 299, er det langt den mest overkommelige måde for spillere til at opleve virtual reality for allerførste gang. Mens jeg tror, at Xbox, der direkte konkurrerer med Oculus i virtual reality-rummet, ville være en frygtelig idé, tror jeg ikke, at dette engang ville være tilfældet. Ligesom PSVR ikke sigter mod at konkurrere med pc-virtual reality-systemer som Oculus, HTC Vive og Valve Index, tror jeg, at Microsoft i det væsentlige bare ville konkurrere med PlayStation om konsolens eksklusive virtual reality. Jeg tror dog også, at det kunne være en meget god mulighed for, at Xbox kan samarbejde med Oculus for at tillade, at Oculus-headset bruges med Xbox-konsoller, eller endda have Oculus til at udvikle et first-party virtual reality-headset til Xbox-konsoller. Jeg kan bestemt se Microsoft arbejde med Oculus snarere end at konkurrere med dem.

Fremtidssikret

Hvis Microsoft vil fortsætte med at udvikle sig med spillere, bliver de nødt til at fortsætte med at foretage nogle ret massive ændringer og tage nogle enorme risici. Jeg tror, at et Xbox virtual reality-headset kunne være en af de største risici, de kunne tage, men jeg tror, at hvis de spiller deres kort rigtigt, kan det være den største udbetaling siden Game Pass. Se på streamingplatforme som xCloud, stadioner og Amazon Luna. Dette var nogle af de største brancherisici nogensinde, og desværre betalte det sig ikke for Google Stadia. Imidlertid har xCloud været et af de største spilhits i de sidste fem år, og det betalte sig absolut for Microsoft, da det ser ud til at være fremtiden for Xbox-spil. Forestil dig nu om yderligere 5-10 år, at vi har vores helt eget Xbox virtual reality-headset, og yderligere 5-10 år derfra har vi et officielt Xbox virtual reality-headset, der kan streame spil direkte fra xCloud! Forestil dig det.

Jeg tror ikke, vi snart vil høre om planer for virtual reality fra Xbox. Det er en risiko; det er en enorm risiko, men en, som jeg synes har potentialet til at være værd hvert eneste sekund af udviklingstid og hver øre brugt i fremtiden.